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Export

Tout ce qui suit se trouve dans le menu Export.

CibleFormatContenu
Monde Minecraftdossier de mondeLe monde jouable
Heightmap.pngHauteurs du terrain
Colormap.pngLa vue 2D telle qu'affichée

Monde Minecraft​

Écrit un monde jouable dans le dossier choisi. Le dialogue règle le nom du monde et la version Minecraft cible.

Le même export existe en ligne de commande si la RAM doit être optimisée : voir Export CLI.

Générateur​

Hors de la zone définie, le monde est généré en :

  • Void World : rien.
  • Vanilla : le terrain Minecraft normal.
  • Océan infini : un océan dont la surface suit le niveau de la mer du projet.

Post-traitement​

Les étapes de post-traitement permettent d'enrichir le monde exporté mais augmentent le temps d'export. Elles sont toutes désactivées par défaut mais peuvent être activées individuellement :

  • Caves vanilla : rajoute des grottes dans le monde exporté.
  • Minerais vanilla : rajoute des minerais dans le monde exporté.
  • Cactus : dans les biomes desert et badlands.
  • Grass patches : touffes d'herbe sur les blocs d'herbe.
  • Fleurs : suivant le biome.
  • Cannes à sucre : au bord de l'eau.
  • Animaux : animaux passifs groupés comme en vanilla, suivant le biome.

Un monde exporté depuis Voxelier, vu dans Minecraft

Heightmap​

Écrit les hauteurs du terrain en PNG luma 16 bits.

Deux options sont disponibles :

  • Normaliser sur la plage d'altitude effective : les hauteurs sont normalisées pour occuper toute la plage 0..65535, au lieu d'y mapper les bornes de hauteur du monde.
  • Utiliser l'eau comme élévation : si activé, les pixels correspondant à l'eau sont écrits avec la valeur de hauteur de l'eau, sinon ils sont écrits avec la valeur de hauteur du terrain en dessous

Colormap​

Écrit la vue 2D en PNG, un pixel par cellule, avec les options d'affichage du moment : textures, ombrage, courbes de niveau, visibilité des layers...

Ligne de commande​

Exporter un projet .voxelier vers un monde Minecraft sans ouvrir l'interface :

voxelier --export <projet.voxelier> <dossier_sortie> [--version <minecraft>] [flags de post-traitement] [--dry] [--generator void|minecraft|ocean]
  • <projet.voxelier> — le projet à charger.
  • <dossier_sortie> — où le monde est écrit, créé si besoin.
  • --version <minecraft> — version Minecraft cible, par défaut 1.20.1.
  • --dry — encode tout en mémoire sans rien écrire sur le disque, pour le profilage.
  • --generator void|minecraft|ocean — type de générateur en dehors de la zone : void par défaut, minecraft pour la génération normale, ou ocean pour un océan infini au niveau de la mer du projet.
voxelier --export ma-map.voxelier ./export/ma-map --version 1.20.5 --all-features --all-resources

L'exécutable est Voxelier.exe sous Windows et ./voxelier sous Linux.

La sortie est un monde Minecraft jouable (region/*.mca, level.dat, icône). Copiez <dossier_sortie> dans votre dossier saves/ de Minecraft pour y jouer.

Version cible​

Choisissez la version correspondant à votre Minecraft, pour que le monde se charge correctement :

--versionMinecraft
1.20.1 (défaut)1.19 – 1.20.4
1.20.51.20.5 – 1.21.11
26.126.1+

N'importe quel numéro dans une plage fonctionne (par ex. 1.21.1). Le même choix est disponible via une liste déroulante dans la fenêtre d'export de l'application.

Post-traitement​

Par défaut rien n'est généré. Les flags ajoutent des étapes et se cumulent ; ils correspondent à la checklist de la fenêtre d'export de l'application.

Groupes :

FlagComportement
--all-featuresToutes les features vanilla plus les feature layers peintes du projet
--all-resourcesMinerais vanilla plus les resource layers peintes du projet
--vanilla-featuresFeatures vanilla uniquement : caves, cactus, touffes d'herbe, fleurs, cannes à sucre, animaux
--vanilla-resourcesMinerais vanilla uniquement
--layer-featuresFeature layers peintes du projet uniquement
--layer-resourcesResource layers peintes du projet uniquement

Raccourcis pour les features vanilla individuelles :

FlagComportement
--cavesCaves vanilla
--oresMinerais vanilla
--cactusCactus dans les déserts et badlands
--grassTouffes d'herbe sur les blocs d'herbe
--flowersFleurs sur les blocs d'herbe
--sugar-caneCannes à sucre le long des berges
--animalsAnimaux passifs groupés comme en vanilla, suivant le biome