Export
Tout ce qui suit se trouve dans le menu Export.
| Cible | Format | Contenu |
|---|---|---|
| Monde Minecraft | dossier de monde | Le monde jouable |
| Heightmap | .png | Hauteurs du terrain |
| Colormap | .png | La vue 2D telle qu'affichée |
Monde Minecraft
Écrit un monde jouable dans le dossier choisi. Le dialogue règle le nom du monde et la version Minecraft cible.
Le même export existe en ligne de commande si la RAM doit être optimisée : voir Export CLI.
Générateur
Hors de la zone définie, le monde est généré en :
- Void World : rien.
- Vanilla : le terrain Minecraft normal.
- Océan infini : un océan dont la surface suit le niveau de la mer du projet.
Post-traitement
Les étapes de post-traitement permettent d'enrichir le monde exporté mais augmentent le temps d'export. Elles sont toutes désactivées par défaut mais peuvent être activées individuellement :
- Caves vanilla : rajoute des grottes dans le monde exporté.
- Minerais vanilla : rajoute des minerais dans le monde exporté.
- Cactus : dans les biomes desert et badlands.
- Grass patches : touffes d'herbe sur les blocs d'herbe.
- Fleurs : suivant le biome.
- Cannes à sucre : au bord de l'eau.
- Animaux : animaux passifs groupés comme en vanilla, suivant le biome.

Heightmap
Écrit les hauteurs du terrain en PNG luma 16 bits.
Deux options sont disponibles :
- Normaliser sur la plage d'altitude effective : les hauteurs sont normalisées pour occuper toute la plage 0..65535, au lieu d'y mapper les bornes de hauteur du monde.
- Utiliser l'eau comme élévation : si activé, les pixels correspondant à l'eau sont écrits avec la valeur de hauteur de l'eau, sinon ils sont écrits avec la valeur de hauteur du terrain en dessous
Colormap
Écrit la vue 2D en PNG, un pixel par cellule, avec les options d'affichage du moment : textures, ombrage, courbes de niveau, visibilité des layers...
Ligne de commande
Exporter un projet .voxelier vers un monde Minecraft sans ouvrir l'interface :
voxelier --export <projet.voxelier> <dossier_sortie> [--version <minecraft>] [flags de post-traitement] [--dry] [--generator void|minecraft|ocean]
<projet.voxelier>— le projet à charger.<dossier_sortie>— où le monde est écrit, créé si besoin.--version <minecraft>— version Minecraft cible, par défaut1.20.1.--dry— encode tout en mémoire sans rien écrire sur le disque, pour le profilage.--generator void|minecraft|ocean— type de générateur en dehors de la zone :voidpar défaut,minecraftpour la génération normale, ouoceanpour un océan infini au niveau de la mer du projet.
voxelier --export ma-map.voxelier ./export/ma-map --version 1.20.5 --all-features --all-resources
L'exécutable est Voxelier.exe sous Windows et ./voxelier sous Linux.
La sortie est un monde Minecraft jouable (region/*.mca, level.dat, icône).
Copiez <dossier_sortie> dans votre dossier saves/ de Minecraft pour y jouer.
Version cible
Choisissez la version correspondant à votre Minecraft, pour que le monde se charge correctement :
--version | Minecraft |
|---|---|
1.20.1 (défaut) | 1.19 – 1.20.4 |
1.20.5 | 1.20.5 – 1.21.11 |
26.1 | 26.1+ |
N'importe quel numéro dans une plage fonctionne (par ex. 1.21.1). Le même choix
est disponible via une liste déroulante dans la fenêtre d'export de
l'application.
Post-traitement
Par défaut rien n'est généré. Les flags ajoutent des étapes et se cumulent ; ils correspondent à la checklist de la fenêtre d'export de l'application.
Groupes :
| Flag | Comportement |
|---|---|
--all-features | Toutes les features vanilla plus les feature layers peintes du projet |
--all-resources | Minerais vanilla plus les resource layers peintes du projet |
--vanilla-features | Features vanilla uniquement : caves, cactus, touffes d'herbe, fleurs, cannes à sucre, animaux |
--vanilla-resources | Minerais vanilla uniquement |
--layer-features | Feature layers peintes du projet uniquement |
--layer-resources | Resource layers peintes du projet uniquement |
Raccourcis pour les features vanilla individuelles :
| Flag | Comportement |
|---|---|
--caves | Caves vanilla |
--ores | Minerais vanilla |
--cactus | Cactus dans les déserts et badlands |
--grass | Touffes d'herbe sur les blocs d'herbe |
--flowers | Fleurs sur les blocs d'herbe |
--sugar-cane | Cannes à sucre le long des berges |
--animals | Animaux passifs groupés comme en vanilla, suivant le biome |