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Introduction

Voxelier est un éditeur de terrain Minecraft natif, pensé comme une alternative moderne et performante à WorldPainter. Écrit en Rust avec un rendu GPU, il travaille sur de très grandes cartes dans son propre format de projet (.voxelier) et exporte un monde Minecraft jouable en quelques secondes.

Documentation

  • Outils — chaque outil d'édition, avec ses contrôles et raccourcis.
  • API de scripting — automatiser les éditions avec des scripts Rhai.
  • Export CLI — exporter un projet depuis la ligne de commande.

Points forts

  • Édition 3D en temps réel — sculptez et peignez dans une vue 3D navigable, avec une exploration à la première personne à hauteur de joueur.
  • La performance d'abord — rendu GPU, RAM basse et stable, export multi-cœur, quelle que soit la taille de la carte.
  • Bibliothèque de schematics — importez, placez et convertissez des schematics Axiom, Litematica et WorldEdit, ou voxelisez des modèles 3D.
  • Éditeur de nodes — générez le terrain procéduralement avec un graphe visuel.
  • Moteur de scripts — étendez l'éditeur avec des scripts Rhai qui lisent et écrivent toute la carte.
  • Blocs moddés & resource packs — peignez avec les blocs des JAR de mods et affichez la carte à travers n'importe quel resource pack.