Bibliotecas
Dos bibliotecas guardan lo que reutilizas de un proyecto a otro: los esquemáticos y los layers. Ambas viven en el disco, fuera de los proyectos.
Biblioteca de esquemáticos
Ábrela desde Ver → Biblioteca de esquemáticos. Haz clic en un esquemático para ver su vista previa 3D a la derecha.
Reúne las construcciones que colocas en tus mapas, como árboles, rocas o casas: añádelas a un layer de objetos para repartirlas (Desde la biblioteca… en el editor del layer), o coloca una sola copia a mano con la herramienta Colocar esquemático.

Compatibilidad con mods
Voxelier importa estos tres formatos y convierte cualquier esquemático de uno a otro (clic derecho → Convertir a…):
- Axiom:
.bp - WorldEdit / Sponge:
.schem - Litematica:
.litematic
Importar modelos 3D
Los .obj y .glb se voxelizan en un .bp guardado en la biblioteca, con una
resolución ajustable. Un .glb lleva sus colores y los asigna a los 16 colores
de lana de Minecraft.
Importar imagen
La misma ventana voxeliza una imagen en una losa, un bloque por píxel en colores de lana, tumbada o de pie.
Biblioteca de layers
Ábrela desde Ver → Biblioteca de layers, o con el botón de biblioteca de una categoría de layers en el panel Layers. Haz clic en un layer para ver su vista previa 3D a la derecha; las etiquetas de color filtran por categoría.
Guarda layers listos para reutilizar en cualquier proyecto: guarda uno desde el
panel Layers (clic derecho → Guardar en la biblioteca) o importa archivos
.voxelierl y proyectos .voxelier completos, y luego Añadir al proyecto
donde lo necesites.

Si ya existe en la biblioteca un layer con el mismo nombre, la ventana ofrece Guardar una copia o Sobrescribir la anterior. Un layer idéntico no se guarda dos veces.