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Bibliotecas

Dos bibliotecas guardan lo que reutilizas de un proyecto a otro: los esquemáticos y los layers. Ambas viven en el disco, fuera de los proyectos.

Biblioteca de esquemáticos​

Ábrela desde Ver → Biblioteca de esquemáticos. Haz clic en un esquemático para ver su vista previa 3D a la derecha.

Reúne las construcciones que colocas en tus mapas, como árboles, rocas o casas: añádelas a un layer de objetos para repartirlas (Desde la biblioteca… en el editor del layer), o coloca una sola copia a mano con la herramienta Colocar esquemático.

La biblioteca de esquemáticos: una carpeta de esquemáticos y la vista previa 3D del seleccionado

Compatibilidad con mods​

Voxelier importa estos tres formatos y convierte cualquier esquemático de uno a otro (clic derecho → Convertir a…):

Importar modelos 3D​

Los .obj y .glb se voxelizan en un .bp guardado en la biblioteca, con una resolución ajustable. Un .glb lleva sus colores y los asigna a los 16 colores de lana de Minecraft.

Importar imagen​

La misma ventana voxeliza una imagen en una losa, un bloque por píxel en colores de lana, tumbada o de pie.

Biblioteca de layers​

Ábrela desde Ver → Biblioteca de layers, o con el botón de biblioteca de una categoría de layers en el panel Layers. Haz clic en un layer para ver su vista previa 3D a la derecha; las etiquetas de color filtran por categoría.

Guarda layers listos para reutilizar en cualquier proyecto: guarda uno desde el panel Layers (clic derecho → Guardar en la biblioteca) o importa archivos .voxelierl y proyectos .voxelier completos, y luego Añadir al proyecto donde lo necesites.

La biblioteca de layers: los layers ordenados por categoría y la vista previa 3D del seleccionado

Si ya existe en la biblioteca un layer con el mismo nombre, la ventana ofrece Guardar una copia o Sobrescribir la anterior. Un layer idéntico no se guarda dos veces.