Exportación
Todo lo siguiente está en el menú Exportar.
| Destino | Formato | Contenido |
|---|---|---|
| Mundo de Minecraft | carpeta de mundo | El mundo jugable |
| Heightmap | .png | Alturas del terreno |
| Colormap | .png | La vista 2D tal como se muestra |
Mundo de Minecraft
Escribe un mundo jugable en la carpeta elegida. El diálogo define el nombre del mundo y la versión de Minecraft de destino.
La misma exportación existe en línea de comandos si hay que mantener baja la RAM: consulta Exportación CLI.
Generador
Fuera del área definida, el mundo se genera como:
- Mundo vacío: nada.
- Vanilla: el terreno normal de Minecraft.
- Océano infinito: un océano cuya superficie coincide con el nivel del agua del proyecto.
Postprocesado
Los pasos de postprocesado enriquecen el mundo exportado, pero alargan la exportación. Todos están desactivados por defecto y se pueden activar uno a uno:
- Cuevas vanilla: añade cuevas al mundo exportado.
- Menas vanilla: añade minerales al mundo exportado.
- Cactus: en biomas de desierto y badlands.
- Matas de hierba: sobre bloques de hierba.
- Flores: según el bioma.
- Caña de azúcar: a orillas del agua.
- Animales: animales pacíficos agrupados como en vanilla, según el bioma.

Heightmap
Escribe las alturas del terreno como un PNG de luminancia de 16 bits.
Hay dos opciones disponibles:
- Normalizar en el rango de altitud efectivo: las alturas se normalizan para cubrir todo el rango 0..65535, en lugar de asignarle los límites de altura del mundo.
- Usar el agua como elevación: si está activada, los píxeles cubiertos por agua se escriben con la altura del agua; si no, con la altura del terreno que hay debajo.
Colormap
Escribe la vista 2D como PNG, un píxel por celda, con las opciones de visualización actuales: texturas, sombreado, curvas de nivel, visibilidad de los layers...
Línea de comandos
Exporta un proyecto .voxelier a un mundo de Minecraft sin abrir la interfaz:
voxelier --export <project.voxelier> <output_dir> [--version <minecraft>] [post-process flags] [--dry] [--generator void|minecraft|ocean]
<project.voxelier>— el proyecto que se carga.<output_dir>— dónde se escribe el mundo; se crea si hace falta.--version <minecraft>— versión de Minecraft de destino,1.20.1por defecto.--dry— codifica todo en memoria sin escribir en disco, para hacer profiling.--generator void|minecraft|ocean— generador del overworld fuera del área definida:voidpor defecto,minecraftpara la generación normal del terreno uoceanpara un océano infinito al nivel del agua del proyecto.
voxelier --export my-world.voxelier ./export/my-world --version 1.20.5 --all-features --all-resources
El ejecutable es Voxelier.exe en Windows y ./voxelier en Linux.
El resultado es un mundo de Minecraft jugable (region/*.mca, level.dat,
icono). Copia <output_dir> en tu carpeta saves/ de Minecraft para jugarlo.
Versión de destino
Elige la versión que corresponde al Minecraft con el que juegas, para que el mundo cargue correctamente:
--version | Minecraft |
|---|---|
1.20.1 (por defecto) | 1.19 – 1.20.4 |
1.20.5 | 1.20.5 – 1.21.11 |
26.1 | 26.1+ |
Cualquier número dentro de un rango funciona (p. ej. 1.21.1). La misma
elección está disponible como desplegable en el diálogo de exportación de la
aplicación.
Postprocesado
Por defecto no se genera nada. Los flags añaden pasos y se pueden combinar; corresponden a la lista de casillas del diálogo de exportación de la aplicación.
Grupos:
| Flag | Efecto |
|---|---|
--all-features | Todas las features vanilla más los layers de features pintados en el proyecto |
--all-resources | Minerales vanilla más los layers de recursos pintados en el proyecto |
--vanilla-features | Solo features vanilla: cuevas, cactus, matas de hierba, flores, caña de azúcar, animales |
--vanilla-resources | Solo minerales vanilla |
--layer-features | Solo los layers de features pintados en el proyecto |
--layer-resources | Solo los layers de recursos pintados en el proyecto |
Atajos para features vanilla individuales:
| Flag | Efecto |
|---|---|
--caves | Cuevas vanilla |
--ores | Minerales vanilla |
--cactus | Cactus en desiertos y badlands |
--grass | Matas de hierba sobre bloques de hierba |
--flowers | Flores sobre bloques de hierba |
--sugar-cane | Caña de azúcar en las orillas |
--animals | Animales pacíficos agrupados como en vanilla, según el bioma |