Crear un mundo
Ventana de bienvenida
Al iniciarse, Voxelier abre una ventana de bienvenida.
Crea un nuevo proyecto, abre un archivo .voxelier o haz clic
en uno de tus dos últimos proyectos para reabrirlo.
Haz clic en cualquier parte fuera de la ventana, o pulsa Esc, para cerrarla e ir directamente al editor.

Cuando sale una nueva versión, una ventana Actualización disponible ofrece instalarla encima.
Nuevo proyecto
Ábrela desde la ventana de bienvenida o desde Archivo → Nuevo. Ponle un nombre al proyecto, elige su tamaño en bloques (de 512 a 65 536, en pasos de 512) y sus límites de altura (de -64 a 320 por defecto, desde -2032 hasta 2032), y luego un tipo de terreno.

- Por defecto: colinas generadas alrededor del nivel del mar (62 por defecto).
- Plano: suelo llano a la altura elegida (60 por defecto).
- Vacío: ningún bloque.
El tamaño, los límites de altura, el nivel del mar y la seed se cambian después en Editar → Editar mundo….