FAQ
Ist Voxelier kostenlos?
Ja. Voxelier ist kostenlos, ohne Konto und ohne Werbung: Lade es von der Startseite herunter und leg los. Wenn es dir gefällt, kannst du das Projekt unterstützen.
Kann ich es ohne Installation ausprobieren?
Ja. Die Web-Demo startet den Editor direkt im Browser (aktuelles Chrome oder Edge). Die Desktop-Version bietet den vollen Funktionsumfang und die volle Leistung.
Welche Minecraft-Versionen werden unterstützt?
Java Edition 1.19 bis 1.21.11 sowie 26.1+. Wähle die Version im Exportdialog, und Voxelier schreibt eine Welt im passenden Format. Siehe Export.
Ich nutze WorldPainter. Kann ich meine Projekte übernehmen?
Ja. Voxelier öffnet .world-Dateien und wandelt sie in ein neues Projekt in
Originalgröße um, mit Terrains, Bodendeckern, Schematic-Layern und
3D-Objekten, Anmerkungen und Biomen. Siehe
Import.
Wie mache ich aus einer echten Heightmap eine Minecraft-Karte?
Importiere eine Graustufen-Heightmap (.png oder .tif, in 16 Bit gelesen)
und wähle ihren Höhenbereich: Das Relief erscheint sofort in 3D. Füge eine
Colormap hinzu, um Materialien aus einem Bild zu malen, verfeinere mit
Modellieren, Erosion und Flüssen und exportiere dann. Siehe
Import. Schritt für Schritt: Anleitung zur realen Karte.
Kann ich Blöcke aus Mods verwenden?
Ja. Importiere das JAR eines Mods, zum Beispiel Conquest Reforged, und seine Blöcke stehen mit Texturen und Autovervollständigung der Namen bereit. Staple Resource Packs, um die Karte genau wie im Spiel zu sehen. Siehe Import.
Kann ich meine Schematics und 3D-Modelle verwenden?
Ja. Voxelier liest Schematics von WorldEdit (.schem), Litematica
(.litematic) und Axiom (.bp) und voxelisiert 3D-Modelle (.obj, .glb)
und Bilder. Alles landet in einer Bibliothek: Platziere Objekte einzeln oder
male ganze Bereiche damit, zum Beispiel einen Wald. Siehe
Import.
Wie groß kann eine Karte sein?
Bis zu 65.536 × 65.536 Blöcke, empfohlen sind aber eher rund 16k × 16k, je nach Rechner. Die Karte wird auf der GPU gerendert und Kachel für Kachel geladen, sodass der RAM-Verbrauch niedrig und stabil bleibt, egal wie groß sie wird. Eine Karte mit 8.192 × 8.192 Blöcken ist in unter 20 Sekunden exportiert.
Wie spiele ich meine Karte oder bringe sie auf einen Server?
Der Export schreibt einen normalen Minecraft-Weltordner: Lege ihn in deinen
Ordner saves, um im Einzelspieler zu spielen, oder lade ihn auf deinen
Server. Außerhalb des bemalten Bereichs wählst du, was das Spiel erzeugt:
Leere, Vanilla-Terrain oder einen endlosen Ozean.
Kann ich Terrain prozedural erzeugen?
Der Knoten-Editor baut Terrain aus einem visuellen Graphen mit 3D-Live-Vorschau: Kombinieren Sie Zonen, Rauschen und Berechnungen, und malen Sie dann Layer, setzen Höhen oder füllen Wasser ein. Für volle Kontrolle liest und schreibt die Skript-API außerdem die ganze Karte.
Kann ich vor dem Export durch meine Karte laufen?
Ja. Wechsle in die Ego-Kamera und erkunde dein Terrain auf Spielerhöhe, direkt im Editor.
Welche Hardware brauche ich?
Einen Windows- oder Linux-PC (x86_64) mit einer Grafikkarte, die Vulkan oder DirectX 12 unterstützt. Voxelier passt seine Videospeichernutzung an deine GPU an, und eine dedizierte Grafikkarte sorgt für die flüssigste 3D-Ansicht auf großen Karten. Siehe Installation.
Welche Plattformen und Sprachen?
Windows und Linux, mit einer Oberfläche auf Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch. macOS steht auf der Roadmap.
Wie funktionieren Updates?
Beim Start prüft Voxelier, ob eine neue Version verfügbar ist, und installiert sie mit einem Klick. Jedes Update wird geprüft (SHA-256 und Signatur), bevor es die Programmdatei ersetzt.
Sammelt Voxelier Daten?
Nur anonyme Statistiken: Version, Betriebssystem, Sprache und Absturzberichte, die helfen, Fehler schnell zu beheben. Deine Projekte werden nie gesendet, und du kannst die Statistiken in den Einstellungen abschalten.
Wo bekomme ich Hilfe oder kann eine Funktion vorschlagen?
Auf dem Discord: Stell deine Fragen, teile deine Karten und schlag die nächsten Funktionen vor.