Eine Karte der realen Welt in Minecraft erstellen
Verwandle ein Gebirge, eine Insel oder einen See in eine spielbare Minecraft-Welt.
Was du brauchst
- Eine Graustufen-Heightmap des Gebiets als
.pngoder.tif: Schwarz ist der tiefste Punkt, Weiß der höchste. Ein 16-Bit-Bild bewahrt jedes Detail; ein 8-Bit-Bild funktioniert auch, hat aber eine geringere räumliche Auflösung.
Kostenlose Web-Tools wie Tangram Heightmapper lassen dich ein Gebiet auf einer Weltkarte auswählen und als Graustufenbild speichern. Gaea kann außerdem eigene Heightmaps in sehr guter Qualität erzeugen.
1. Das Projekt erstellen
Öffne Datei → Neu, benenne das Projekt und lege seine Größe in Blöcken fest (512 bis 65.536). Wähle die Größe, die deine Minecraft-Karte haben soll. Voxelier kann das Projekt im nächsten Schritt auch an das Bild anpassen.
2. Die Heightmap importieren
Öffne Importieren → Höhenkarte importieren und wähle dein Bild. Hier legst du die neuen minimalen und maximalen Höhengrenzen der Welt fest, ordnest die Helligkeit der Pixel der Höhe zu und setzt bei Bedarf den Meeresspiegel. Standardmäßig werden die Höhen zwischen dem dunkelsten und dem hellsten Pixel des Bildes verteilt; die Option Gesamter Formatbereich nutzt stattdessen den ganzen Bereich von Schwarz bis Weiß.

3. Farben mit einer Colormap ergänzen
Optional, aber sehr praktisch, wenn man eine hat. Importieren → Farbkarte importieren liest ein Bild des Gebiets, etwa eine Satellitenansicht, eine Landbedeckungskarte oder einen Gaea-Export. Die Posterisierung reduziert es auf eine gewählte Anzahl Farben, und du weist jeder ein Material zu, unter den Vanilla-Blöcken und den importierten Mod-Blöcken, mit der am besten passenden Farbe. Ist Glätten angehakt und unterstützt der Block Teilhöhen (wie Schnee oder die meisten Conquest-Blöcke), folgt der oberste Block der genauen Geländehöhe.

4. Das Terrain verfeinern
Nutze die Werkzeuge, um das Ergebnis zu polieren:
- Anheben / Absenken, Glätten und Ebnen, um das Relief zu formen, Malen und Sprühdose, um Materialien zu ergänzen.
- Das Werkzeug Fluss, um entlang einer Kurve ein Flussbett zu graben, und die Flüssigkeitswerkzeuge für Seen und Ozeane.
- Den Knoten-Editor, um die ganze Karte nach Regeln zu malen, etwa Schnee oberhalb einer Höhe oder Fels an steilen Hängen.
- Füge Schematics hinzu, um Bäume und andere Schematics zu verteilen.
5. Nach Minecraft exportieren
Öffne Exportieren → Nach Minecraft exportieren.... Wähle die Minecraft-Version,
die du spielst, und die optionale Nachbearbeitung. Wähle deinen
saves-Ordner und klicke auf Exportieren: Eine Karte unter 16k × 16k Blöcken
ist in weniger als einer Minute exportiert. Danach kannst du deine Welt in
Minecraft öffnen.
